მთავარი ინოვაცია ონლაინ მეკობრეობა ჯერ კიდევ ძალიან, ძალიან რეალურია. რატომ არ შეუძლიათ კომპანიებს შეაჩერონ ეს?

ონლაინ მეკობრეობა ჯერ კიდევ ძალიან, ძალიან რეალურია. რატომ არ შეუძლიათ კომპანიებს შეაჩერონ ეს?

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 
მეკობრეობა - ისეთი რამ, რასაც ძვირფასი ციფრული ნადავლი მოჰყვება - რთული ჰოოპების სერიაა, რომელთა გადარევაც ტექნიკური ნოუ – ჰაუს აურზაურით ხდება.Unsplash / ვიქტორია ჰიტი



ივლისში, Nintendo of America შეიტანა განცხადება საავტორო უფლებების დარღვევის შესახებ სარჩელი Jacob Mathias and Mathias Designs– ის წინააღმდეგ ათობით მილიონი ზიანის ანაზღაურებას ითხოვს ათასობით კლასიკური Nintendo ვიდეო თამაშების პროგრამების გამოქვეყნების გამო ვებ – გვერდზე, სახელწოდებით LoveROMS.com. საჩივარი ითხოვს 2,000,000 აშშ დოლარის ანაზღაურებას საავტორო უფლებების დარღვევისთვის და კიდევ 150,000 აშშ დოლარი Nintendo– ს საავტორო უფლებებით დაცული თითოეული ნამუშევრისთვის. საერთო ჯამში, სავარაუდოა, რომ საჩივრის ანაზღაურება 100 მილიონ დოლარს აღემატება.

გამოიწერეთ Braganca's Business Newsletter

რამდენიმე საიტი, რომელიც მასპინძლობს ვიდეო თამაშის ROM დაუყოვნებლივ წაიყვანა ბიბლიოთეკები ფორუმზე და სათამაშო თამაშების მოყვარულები პანიკაში ჩავარდა. დასრულდა ეს კლასიკური სათამაშო იმიტაცია? აპირებდა ვიდეო თამაშების ინდუსტრია ერთხელ და სამუდამოდ დაედევნა პროგრამული მეკობრეებს? აპირებდა ახალი პრეცედენტების ჩამოყალიბებას?

ძნელად. ეს გაგრძელდება. აი რატომ.

ROM, ციფრული პროგრამები, რომლებიც ქმნიან კლასიკურ ვიდეო თამაშებს, პოპულარულია მოთამაშეებსა და პროგრამულ მეკობრეებში. ისინი მოთამაშეებს საშუალებას აძლევენ ითამაშონ ზოგიერთი საყვარელი თამაშის ნამდვილი კლონი, ძველი არკადული კარადებიდან ან სახლის კონსოლებიდან, მაგალითად Nintendo Entertainment System (NES). იმის გამო, რომ მათზე დაკვრა შეუძლებელია - მათ მუშაობისთვის საჭიროა სხვა პროგრამა, ამიტომ ინდივიდუალური ROM– ების ფლობა ტექნიკურად არალეგალურია - ისინი გარკვეულწილად დაცულნი იყვნენ საავტორო უფლებებისგან და მათი შედარებით ნიშური ბუნების გათვალისწინებით, მსხვილ კომპანიებს, როგორიცაა Nintendo, აქვთ საერთოდ სხვა გზით იყურებოდა.

მაგრამ Nintendo- მ ფული გამოიმუშავა თავისი კლასიკური სათამაშო კონსოლების განმეორებით გამოშვებაში (კომპანიამ 2016 წლიდან გაყიდა 3.6 მილიონი NES Classic Edition კონსოლი 59 დოლარად), როგორც ჩანს, კიოტოში დაფუძნებულ კომპანიას სურს შეაჩეროს უკანონო ასლების ნაკადის თამაშები, როგორიცაა Super Mario World და Zelda, რომლებიც ეხმარება საკუთარ რეტრო პროდუქტებს ასე კარგად გაყიდონ.

იმუშავებს თუ არა მეკობრეობის დარბევა? ისევ ძნელად.

სამართლიანად რომ ვთქვათ Nintendo– ს მიმართ, EmuParadise– მა, დიდმა ROM მასპინძელმა, Nintendo– ს სარჩელის შემდეგ წაშალა Nintendo ROM– ების ბიბლიოთეკა (მან შეინარჩუნა თავისი არა Nintendo ROM– ები ონლაინ რეჟიმში). მაგრამ Google– ის ძებნა ათობით საიტზე აჩვენებს თამაშებს. სინამდვილეში, Nintendo Entertainment System ROM- ების ძებნისას მეორე ყველაზე პოპულარული საიტი აცხადებს, რომ მისი ყველაზე პოპულარული ROM, Super Mario Bros, გადმოწერილია 766,525 ჯერ. CD– ზე დაფუძნებული სათამაშო კონსოლის მეკობრეობის ადრეული ვერსიები გულისხმობდა სვოპ დისკების გამოყენებას, რომელშიც მეკობრეები დაიწყებდნენ PlayStations– სა და Xbox– ებს ჩატვირთვის დისკით და გადაჰქონდათ გადაწერილ თამაშში კონკრეტულ მომენტში.პიქსბაი








ROM საიტები მასპინძლობს საერთაშორისო დონეზე, რაც ნიშნავს, რომ ისინი გაფანტულია მთელ მსოფლიოში სერვერებზე, რომელთა გამოკვლევა რთულია ან შეუძლებელია. ეს მათ ეხმარება Nintendo- ს ადვოკატების სამართლებრივი იურისდიქციის გვერდის ავლით. რადგან ისინი არიდებენ დავას, ისინი ნაღდი ანგარიშსწორებით იხილავენ გვერდებზე და აჩვენებენ რეკლამას. როგორც ჩანს, სხვები ROM- ებს მასპინძლობენ, როგორც მეკობრე საზოგადოების მომსახურებას. იმავდროულად, პროგრამები, რომლებიც ასრულებენ ROM– ებს, მართალია, საკუთარი პროგრამის გარეშე გამოსადეგია, მაგრამ კანონიერად იქნა მიჩნეული, რადგან, თავისთავად, ისინი არაფერს აკეთებენ ბოროტად.

იმისათვის, რომ თქვათ Super Mario Bros. თქვენს კომპიუტერში, თქვენ უნდა გაიაროთ რამდენიმე გამოწვევა:

  1. იპოვნეთ ROM;
  2. იპოვნეთ და ჩამოტვირთეთ ემულატორი, რომელსაც შეუძლია ROM– ის გაშვება;
  3. დააინსტალირეთ ემულატორი;
  4. ჩატვირთეთ ROM ემულატორში.

თითოეული ეს ნაბიჯი არ არის მარტივი. როგორც ჩანს Nintendo– ს საქმეზე, ROM– ები გადაადგილდებიან საიტიდან საიტზე, რადგან მათ დასდევენ საავტორო უფლებების სასამართლო პროცესები. ემულატორები არის ღია კოდის პროგრამები, რომლებიც გვხვდება GitHub– ის წყაროების გაზიარების თემებში და ისინი ხშირად საჭიროებენ ინსტალაციის რთულ პროცედურებს ნორმალური ოპერაციული სისტემის უსაფრთხოების ბარიერების გვერდის ავლით. დაბოლოს, ROM არ იხსნება ემულატორში, ისევე როგორც Microsoft Office- ის დოკუმენტი. ზოგი უნდა განთავსდეს სპეციალურ საქაღალდეებში; სხვები უნდა დაიყოს ცალკეულ ელემენტებად, რომელთა გამოყენება შეუძლია ემულატორს.

ეს არ არის ადვილი.

მაგრამ გამოწვევაა ზუსტად ის, თუ რატომ არის მეკობრეობა: ეს ადვილი არ არის. რა თქმა უნდა, არსებობს რამდენიმე დაბალ ჩამოკიდებული ხილის მოსავლის აღება. ყველაზე პოპულარული ფილმები შეგიძლიათ იხილოთ საეჭვო საიტებზე, რომლებიც ისეთივე კომპიუტერული პროგრამის ვირუსით მოგცემთ, როგორც ნამდვილ ფილმებს. თუ ამ ფილმის ფაილს მიიღებთ, დიდი შანსია, რომ თქვენი ინტერნეტ მომსახურების მიმწოდებლისგან მიიღებთ ცეცხლის შეწყვეტის შესახებ წერილს (დიახ, ეს მოხდება).

მეკობრეობა - ისეთი რამ, რასაც ძვირფასი ციფრული ნადავლი მოჰყვება - რთული ჰოოპების სერიაა, რომელთა გადარევაც ტექნიკური ნოუ – ჰაუს აურზაურით ხდება. საბოლოო შედეგი არ არის მხოლოდ ახალი ფილმის სანახავად ან თამაში: ეს არის საშუალება ციფრული გზით მიამაგროთ მამაკაცს ისე, რომ მამაკაცს არ შეუძლია კვალი. ეს არის პირადი მიღწევა. ის რაღაცას აკეთებს, რადგან შეგიძლია.

უნდა ვიცოდე. მე თინეიჯერი მეკობრე ვიყავი.

პატარა წუწუნი და მამაჩემთან რთული გარიგება, მე ვიყავი ერთ-ერთი იღბლიანი ბავშვი, ვინც გოლი გაიტანა ვაშლი // ე 1983 წელს მამაჩემთან დადებული გარიგება - ექვსი თვის ბალახის სათიბის გარდა - ითვალისწინებდა პირობას, რომ კომპიუტერი თავდაპირველი 2000 დოლარზე მეტი არ დაუჯდებოდა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ტექნიკისა და აქსესუარებისათვის დამატებით ხარჯებს არ დაემატება. აღარასდროს მოვითხოვდი მამას კომპიუტერის ფულს.

მაგრამ მე გეგმა მქონდა. კომპიუტერი, რომელიც ერთად შევადგინე, შედგებოდა ორი დისკისგან, 300 baud მოდემისგან და 250 ცარიელი ფლოპი დისკისგან. ეს იყო მეკობრეობის სუპერ მანქანა: ორმა დისკმა საშუალება მომცა, პროგრამული უზრუნველყოფა დისკიდან დისკზე გადამეწერა; მოდემმა დამაკავშირა ასობით ბიულეტენის დაფა (BBS), რომლებიც მაკავშირებდა სხვა მეკობრეებთან და დისკებზე განთავსებული იყო ათასობით თამაში და პროგრამა.

ეს იყო მძაფრი პერიოდი პროგრამული მეკობრეობისთვის, დრო, როდესაც პირველად მივხვდით, რომ ციფრული ინფორმაცია, ჩვენი საყვარელი მუსიკის კასეტური ფირებისგან განსხვავებით, არ დეგრადირდებოდა ასლების ასლების დამზადების დროს. ეს არ იყო ქსეროქსის ასლები: ისინი კოდის ზუსტი კლონები იყვნენ. დააკოპირე ეს! ციფრული ინფორმაცია არ იკლებს ხარისხში, როდესაც ასლები მზადდება.Unsplash / ფლორიან პერენესი



ჩვენ აყვავებულები ვიყავით. ჩემნაირ ბავშვებს ჰქონდათ დისკეტების მასიური კოლექციები (ძირითადად თამაშები იყო ნაყოფიერი პროგრამულობით, რომ მშობლები გარკვეულწილად ბნელად ყოფილიყვნენ), ხოლო BBS მომხმარებლები, რომლებიც მეტსახელად იყენებდნენ, როგორიცაა The Freeze, დაბზარულია პროგრამული უზრუნველყოფა, ასლის დაცვას, სანამ გამომცემლებს საშუალება ჰქონდათ თავიანთი ტიტულები თაროებზე მიეღოთ. . ამავე დროს, მეკობრეების ლეგიონები, როგორიც მე ვარ, სკოლის დამთავრების შემდეგ კომპიუტერულ კლუბებში ხვდებოდნენ თამაშების კოპირებას, ხოლო ჩვენი მშობლები ფიქრობდნენ, რომ ჩვენ ვსწავლობდით, რომ გავმხდარიყავით პროგრამული უზრუნველყოფის მომავალი ინჟინერი. ჩვენ ვიმოქმედებდით ძირითადი ეკონომიკის სათავეში: გავცვალეთ პროგრამა ან თამაში თანაბარი ან უკეთესი მნიშვნელობის მქონე სხვა მეკობრესთან. თუ პროგრამის გარეშე გამოცხადდით ბარტერში (ონლაინ რეჟიმში ან პირად შეხვედრაზე შეხვედრის დროს), თქვენ წარწერა გიწერეს და აგიკრძალეს მონაწილეობა. ეს უბრალოდ ხელს არ უწყობდა თანაბარ გაცვლას, ეს იყო იმის გარანტია, რომ მზარდმა მეკობრეებმა მონაწილეობა მიიღეს თავად შეძენის პროცესში. მას შემდეგ, რაც თანამონაწილე გახდები, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, არაფრის თქმას არ აპირებ.

მეკობრეობამ მრავალი განმეორება და მანიფესტაცია გაიარა 1983 წლიდან. შენახვის საშუალებები დისკებიდან CD-ROM– ებად მყარი დისკებიდან ღრუბლოვანი მეხსიერებით შეიცვალა, მეკობრეებმა იპოვეს ორიგინალი დისკების სარკეები და სათამაშო კონსოლები შეასრულეს, რომ არ გადამოწმებულიყო მედიის უტყუარობა.

CD– ზე დაფუძნებული სათამაშო კონსოლის მეკობრეობის ადრეული ვერსიები გულისხმობდა სვოპ დისკების გამოყენებას, რომელშიც მეკობრეები დაიწყებდნენ PlayStations– სა და Xbox– ებს ჩატვირთვის დისკით და გადაჰქონდათ გადაწერილ თამაშში კონკრეტულ მომენტში. როგორც სათამაშო კომპანიებმა გადაიღეს დაცვა ტექნიკის სივრცეში, უაილ მეკობრეებმა შეიმუშავეს მიკროჩიპები, რომლებიც გვერდის ავლით შემოწმებას და საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს დატრიალდნენ თამაშების ასლები, რომლებიც მათ კომპიუტერებში გადაწესეს Blu-ray დისკებში.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, არსებობს გზები. ყოველთვის არსებობდა გზები. მეკობრეები კი ყოველთვის იპოვიან საუკეთესო გზას. მათ ყოველთვის აქვთ. დიახ, ისინი იპარავენ. დიახ, ეს უკანონოა თითქმის ყველა სასამართლოში. ისევე, როგორც ზღვების ბუკანერები, მათში რაღაც რომანტიულია, რადგან ისინი იურიდიულ და ტექნიკურ წყლებში მოძრაობენ, ერთი-ორი საზღვაო მილით უსწრებენ მსოფლიოს უდიდეს კორპორაციებს. ესენი არიან გმირები თუ ბოროტმოქმედები, გამომცემლის, კანონის ან ბავშვის თვალით უყურებს, ვინც ახლახანს გაიტანა უახლესი თამაში. მეკობრეობამ 1983 წლიდან მრავალი განმეორება და მანიფესტაცია გაიარა.Unsplash / კრის იეტსი

მიუხედავად იმისა, რომ მეკობრეობა რთულია, ის მაინც ფართოდ გავრცელებულია და გამომცემლობები გააგრძელებენ ყველაფრის გაკეთებას, რათა შეაჩერონ ის, რაც არის, დღის ბოლოს, მათი პროდუქციის ქურდობა, რომელშიც მათ მილიონობით ინვესტიცია ჩადეს. მეტრიკის ფირმა Tru Optik შეფასებულია 2014 წელს ამ თამაშმა მეკობრეობამ 74 მილიარდი დოლარი დაკარგა. სხვები ამტკიცებენ, რომ მეკობრეობა კარგია გამომცემლობებისთვის - თამაშები, რომლებიც ყველაზე მეტად მეკობრეობენ, ყველაზე პოპულარულია და, რადგან ისინი მოთამაშეებში ვრცელდება, ზოგი ამტკიცებს, რომ საბოლოოდ უკეთესები შეიძენენ.

2012 წელს Forbes- თან ინტერვიუში CD Projekt Red (2015 წლის შემქმნელთა smash ჰიტი) Witcher 3: Wild Hunt ) გენერალური დირექტორი მარჩინ ივინსკი ნათლად წარმოთქვა რომ იგი მეკობრეობას მარკეტინგულ საშუალებად მიიჩნევს.

თუ [მეკობრეებს] თამაში მოსწონთ და ისინი დროის ინვესტირებას დაიწყებენ, ზოგი მათგანი წავა და იყიდის მას, თქვა მან.

მაგრამ ყველა მეკობრე არ არის უდანაშაულო მომხმარებელი, რომელიც მხოლოდ უახლესი თამაშის თამაშს ეძებს. პროგრამული გაყალბების ოპერაციები მზარდი საფრთხეა გამომცემლებისთვის. 2008 წლის დეკემბერში, 11 პირი დააპატიმრეს კენჭისყრისთვის 36 ქვეყნის მეკობრეობის ბეჭედი , რომელშიც მათ განაწილეს მაიკროსოფტის პროგრამის ყალბი ვერსიები, რომლის ღირებულება 2 მილიარდ დოლარს აღემატება. მართალია, არ ღირს გამომცემლებისთვის ინდივიდუალური მსახიობების მიყოლა, მაგრამ, სავარაუდოდ, ჩვენ დავინახავთ, რომ მეტი მეკობრეობა გახდება ბოროტმოქმედი ოპერაციები - ფული ძალიან კარგია.

ᲡᲢᲐᲢᲘᲔᲑᲘ, ᲠᲝᲛᲚᲔᲑᲘᲪ ᲨᲔᲘᲫᲚᲔᲑᲐ ᲛᲝᲒᲔᲬᲝᲜᲝᲗ :