მთავარი ფილმები ფილმის მომავალი: რატომ აბსოლუტურად უნდა ნახოთ 'Ant-Man and the Wasp' 4DX ფორმატში

ფილმის მომავალი: რატომ აბსოლუტურად უნდა ნახოთ 'Ant-Man and the Wasp' 4DX ფორმატში

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 
მარველის 'Ant-Man and the Wasp' შესანიშნავად შეეფერება 4DX ტექნოლოგიას. შეიძლება ეს იყოს კინემატოგრაფიის მომავალი?ფილმის ჩარჩო .. © Marvel Studios 2018



მიუხედავად რეკორდული სალაროების ტოტალიზატორისა, რომელიც, როგორც ჩანს, ყოველ შაბათ-კვირას იღვრება (თუ არ ხართ) სოლო: ვარსკვლავური ომების ისტორია ), 2002 წლიდან სტაბილურად იკლებს კინოთეატრების ბილეთების გაყიდვები. გასულ წელს ვლინდება 1,22 მლრდ აშშ-სა და კანადაში გაიყიდა ბილეთები, დიდი ვარდნაა წინა პიკისაგან, 1,6 მილიარდი 16 წლის წინ და ვარდნა 2016 წლის 1,3 მილიარდიდან. ფაქტობრივად, გასულ წელს დასრულდა 1992 წლის შემდეგ საშინაო კინოთეატრის ყველაზე უარესი დასწრება.

აუუ

ნაკადი და სხვა მოსახერხებელი და იაფი საოჯახო გართობის ვარიანტები, 25 წლის განმავლობაში ტელევიზორის ხარისხის აღმავლობაზე რომ აღარაფერი ვთქვათ, ტრადიციული თეატრის გამოცდილება ამერიკელთა დიდმა ნაწილმა მოიწონა. სანამ სტუდიები და თეატრები დაამარცხებენ დამარცხების მოდულს, შეთანხმდებიან, რომ თეატრალურ ფილმებს ონლაინ რეჟიმში მოგაწვდიან ( გარდაუვალი მომავალი ), არსებობს თუ არა სხვა გზა აუდიტორიის მოზიდვის უფლებამოსილებისთვის? Ალბათ. მარველის ნახე Ant-Man და Wasp (და შეისწავლა როგორ შეიძლება გამოიწვიოს შურისმაძიებლები 4 ) 4DX– ში, შემიძლია ვთქვა, რომ კიდევ ერთი გასართობი ფილმი ვიქნები გაუმჯობესებული თეატრის გამოცდილებით.

4DX არის ფანტასტიკური ფილმის ტექნოლოგია, რომელიც კომერციულად პირველად 2009 წელს იქნა დანერგილი, რაც ზრდის ფილმის დათვალიერებას ისეთი გარემოსდაცვითი ეფექტებით, როგორიცაა სავარძლების მოძრაობა, ქარი, ნისლი, განათება და სუნები. ეს, ძირითადად, გადააქვს კინემატოგრაფიას ა მოძრაობა სურათი; შთამბეჭდავი 3D გასეირნება, ისევე როგორც უნივერსალური სტუდიების ატრაქციონები.

დღეის მდგომარეობით, შეერთებულ შტატებში მხოლოდ 10 თეატრი გამოირჩევა 4DX ვარიანტით. ამას აქვს აზრი; ეს ძვირადღირებული წამოწყებაა, რომელიც არ გვპირდება კინოთეატრების ბედი შეცვალოს (თუმცა ჩემი ჩვენება გაიყიდა). მაგრამ ამ ტექნოლოგიას საინტერესო ელემენტი მოაქვს ფილმის გამოცდილებასთან და შესანიშნავად შეეფერება ჰოლივუდის დღევანდელ დიდ ბიუჯეტს.

რაც ახლა შეგიძლიათ მიიღოთ თეატრში, ძალზე განსხვავდება ხუთი წლის წინანდელთან შედარებით, განუცხადა ერიკ ჰენდლერმა, MKM Partners- ის მედია-ანალიტიკოსმა, რომელსაც თეატრალური საგამოფენო ინდუსტრია აქვს კონცენტრირებული. LA Times . გამოფენაზე საბოლოოდ მიხვდნენ, რომ ხალხი მზად იყო პრემია გადაეხადა უფრო მაღალი ხარისხის ნახვის გამოცდილებისთვის.

როგორც ადრეც ვთქვი , მე არ ვარ 2015 წლის ყველაზე დიდი გულშემატკივარი Ant-Man, მაგრამ Ant-Man და Wasp უდიდესი გაუმჯობესებაა. ეს ბევრად უფრო თვითკმარია, ვიდრე ორიგინალი, ქმნის უფრო გამარტივებულ ამბავს, რომელიც არ აკლებს საკუთარ წინაპირობას სავალდებულო კვნესით უფრო დიდი Marvel Cinematic Universe (MCU). ეს ასევე მართლაც, მართლაც სასაცილოა; პოლ რუდი და მაიკლ პენა მხიარული არიან, ევანჯელინ ლილი კი სერიოზულ უკანალს ურტყამს. ეს არის მშვენიერი კარგი დრო, რომელიც MCU– ს პროცედურებს სიამოვნებას ანიჭებს სისულელეს. პატარა ფსონების ლამაზი პალიტრის საწმენდის შემდეგ შურისმაძიებლები: უსასრულობის ომი .

სირცხვილია იმის თქმა, რომ ფილმი კიდევ უფრო უკეთესად არის გადაღებული 4DX ტექნოლოგიის წყალობით, რომელიც ემსახურება სიუჟეტში კინეტიკას. შენახვა ამისთვის კაპიტანი ამერიკა: ზამთრის ჯარისკაცი , Marvel ზუსტად არ არის ცნობილი თავისი კაშკაშა საბრძოლო სცენებით. მაგრამ 4DX სენსორული ზემოქმედება იძლევა Ant-Man და Wasp Action მოქმედების მიმდევრობა ბევრად უფრო მეტია. გადანაცვლებული სავარძლები ფილმის მანქანების დევნის სამგზავრო ადგილას დაგაყენებთ. Ant-Man– ის მდინარეში 80 მეტრამდე სიმაღლეს თან ახლავს წყლის თხელი ნისლი - საკმარისი არ არის დასველებისთვის, მაგრამ საკმარისია იმისათვის, რომ ის მხიარული და საინტერესო იყოს. Quantum Realm, უკვე პირველი ფილმის მთავარი მოვლენა, ხდება უფრო ხელშესახები ფსიქოდელიური გამოკვლევები მსუბუქი შოუებისა და მიმდებარე ეფექტების წყალობით.

შენ გრძნობენ ფილმი გაცილებით მეტი ხარისხით.

მომავლის თეატრები უფრო დიდი და ლამაზი იქნება, ვიდრე ოდესმე, - წერს კინორეჟისორმა კრისტოფერ ნოლანმა Wall Street Journal რამდენიმე წლის წინ.

ნოლანი, სავარაუდოდ ამ მომენტში ჰოლივუდის მთავარი კინორეჟისორი მიიჩნევს, რომ მომხმარებელთა ნახვის ჩვევებისა და ტექნოლოგიის ცვლილებები ჰოლივუდს სხვა ვარიანტს არ დატოვებს, გარდა ფიზიკური თეატრის გამოცდილების ინოვაციებისა. 4DX შეიძლება იყოს შემდეგი ნახტომი, რადგან იგი აკავშირებს სილიკონის ველსა და ჰოლივუდს და შესანიშნავად არის მორგებული კინოინდუსტრიის ბლოკბასტერულ მიდგომაზე.

არავის სურს მინი თემატური პარკის გავლა რომანტიკული ფილმის ან სამუშაო ადგილის კომედიისთვის. ტექნოლოგია არ ჯდება შინაარსს. მაგრამ ისეთი ბლოკბასტერებისთვის Ant-Man და Wasp რომლებიც შეფუთულია მოქმედებით და სრულად იყენებს ფიზიკურ გარემო ფაქტორებს, 4DX შესანიშნავია. ეს ისეთი ფილმებია, როგორებიცაა ჰოლივუდი, რომლებიც ამ დღეებში გატაცებულია.

სტუდიები მოირგეს თეატრის ინტერესის ახალ ეკონომიკურ ლანდშაფტს. როდესაც ყველაფერი ითქვა და დასრულდა, 2018 წელს იხილავს ცხრა სუპერგმირული ფილმი, თითქმის 20 სურათი ფრენჩაიზის სტატუსი და მთელი რიგი დამატებითი ერთჯერადი დიდი ბიუჯეტის ბლოკბასტერების. დაახლოებით 2000 წელს ექვსი მთავარი სტუდია უშვებდა 200 პლუს ფილმს წელიწადში. დღეს ეს რიცხვი 150 – დან შემცირდა და 175 – დან შემცირდა. როდესაც აუდიტორია განაგრძობს ორიგინალ კონცეფციებს და საშუალო ბიუჯეტის ზრდასრულთა გადაფარვას, ჰოლივუდში უფრო მეტად ეკიდებიან ნაცნობი ბრენდებისა და ცნობილი საქონლის ფარდობითი უსაფრთხოება, ასე რომ, დღეს ფრენჩაიზის ეპოქის ეპიცენტრში აღმოვჩნდით.

მე არ შემიძლია ვისაუბრო 4DX თეატრის დაყენების ეკონომიკაზე ყველა მულტიპლექსში ან ამგვარი გამოცდილების მოთხოვნა ეროვნულ დონეზე. მაგრამ შემიძლია ვთქვა, რომ ეს ტექნოლოგია შესანიშნავად შეეფერება ჩვენი მთავარი შინაარსის მომწოდებლების ამჟამინდელ შემოქმედებით მიდგომას. სალაროების ნომრები ახლა ძლიერად გამოიყურება, მაგრამ თუ თეატრებს გრძელვადიანი გადარჩენა სჭირდებათ, მათ ახალი ტიპის მიმზიდველი გამოცდილების შემუშავება დაგჭირდებათ.

ნოლანმა დაწერა, რომ თეატრალური ფანჯარა არის კინო ბიზნესისთვის, თუ რა არის ცოცხალი კონცერტები მუსიკალური ბიზნესისთვის. არავინ მიდის კონცერტზე, რომ შიშველ სცენაზე MP3 დაუკრან.

სტატუს კვო შეიძლება აღარ იყოს სიცოცხლის ხანგრძლივობა. ამჟამად, ჩვენ ვცდილობთ გაყიდეთ 1,4 მილიარდი ბილეთი 2018 წელს, რიცხვი, რომლის მიღწევაც ძნელი იქნება წლევანდელი ბლოკბასტერების გრაფიკისა და მომავალი ბიგერების მაღალი ფლოპის პოტენციალით. 4DX შეიძლება ყველასთვის არ იყოს შესაფერისი, მაგრამ ყოველ შემთხვევაში ეს რაღაც ახალია - მრუდი, რომელიც უნდა ჩააგდოთ ინდუსტრიაში, რომელიც არსებობის მანძილზე მეტწილად სტატიკურია.

Ant-Man და Wasp იყო სუფთა აფეთქება 4DX- ში, ხარისხიანი ფილმი, რომელიც შერეულია უყურებს გამომგონებლურ ახალ გზას. ყველა რიცხვი მიანიშნებს იმაზე, რომ კინოთეატრები კვდებიან. რატომ არ მისცეს 4DX დარტყმას, რომ ინდუსტრია გადავარჩინოთ?

ᲡᲢᲐᲢᲘᲔᲑᲘ, ᲠᲝᲛᲚᲔᲑᲘᲪ ᲨᲔᲘᲫᲚᲔᲑᲐ ᲛᲝᲒᲔᲬᲝᲜᲝᲗ :