მთავარი სატელევიზიო რატომ არ არის თქვენი არჩევანი 'შავი სარკის' ინტერაქტიულ ეპიზოდში, 'Bandersnatch' - ში ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა

რატომ არ არის თქვენი არჩევანი 'შავი სარკის' ინტერაქტიულ ეპიზოდში, 'Bandersnatch' - ში ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 
ასიმ ჩოდრი, უილ პულტერი, ფიონ უაიტჰედი ფილმში 'Bandersnatch'.ნეტფლიქსი



თვეების განმავლობაში სპეკულაციების შემდეგ, შავი სარკე 'აირჩიე საკუთარი თავგადასავალი' ეპიზოდი, სახელწოდებით Bandersnatch, გასულ შაბათს გამოჩნდა Netflix- ზე. მიუხედავად იმისა, რომ ინტერაქტიული გასართობი დღეს უფრო პოპულარულია, ვიდრე ოდესმე, მწერლის ჩარლი ბრუკერის მედიუმი ამ ჯგუფისგან გამოირჩევა. ეს არამარტო განსხვავდება ყველაფრისგან, რაც თქვენ ოდესმე გინახავთ ამ მედიუმში, არამედ ისიც გვაფიქრებინებს, რომ მხოლოდ ისეთი ბნელი და ეგზისტენციალური შოუ შავი სარკე შეიძლება

Bandersnatch საშუალებას მოგცემთ გაეცნოთ სტეფან ბატლერს (ფიონ უაიტჰედი), ნერვული ახალგაზრდა თამაშის დეველოპერს, რომელიც სურს მოერგოს თავისი საყვარელი ფანტასტიკური რომანი, აირჩიოს საკუთარი სათავგადასავლო ვიდეო თამაში. იბრძოდა თავისი ვადის დადგენისთვის, სტეფანს აცნობიერებს ის ფაქტი, რომ მას აკონტროლებს გარე ძალა (სწორედ აქ შემოდის აუდიტორია) და როგორც კი იგი იწყებს ეჭვქვეშ აყენებს საკუთარ ნებას, ასევე ჩვენც.

გამოიწერეთ Braganca's Entertainment Newsletter

ეპიზოდის დაწყებისთანავე, მაყურებლები სტეფანისთვის რამდენიმე მარტივ, უწყინარ გადაწყვეტილებას იღებენ, მაგალითად რა ჭამა საუზმეზე და მუსიკა, რომელსაც ის უსმენს. როგორც ამბავი ვითარდება, არჩევანი ხდება სიცოცხლის ან სიკვდილის საკითხი, როგორც სიტყვასიტყვით, ისე მეტაფორულად. მიუხედავად იმისა, რომ ინტერაქტიული ელემენტი კარგად არის გააზრებული და ქმნის ნახვის უნიკალურ გამოცდილებას, მისი შესრულება ხდება, როგორც ველოდით შავი სარკე - პირდაპირიდან პირდაპირ.

დახვეწილი და რთული ხერხებით Bandersnatch ანადგურებს ჩვენს მოლოდინს იმის შესახებ, თუ რა უნდა და შეიძლება იყოს ინტერაქტიული ისტორია. მაგალითად, მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილების მიღების შემდეგ, ამბავი შეიძლება მოულოდნელად დასრულდეს, გამოაცხადოს, რომ თქვენ არასწორად აირჩიეთ არჩევანი და გადააყენეთ სცენა, რათა ამის ნაცვლად შეძლოთ სწორი გადაწყვეტილების მიღება. სხვაგან თქვენ იძულებული ხართ გადაწყვიტოთ ორი ერთი შეხედვით იდენტური ვარიანტი. და კიდევ ერთ მომენტში, თქვენ არჩევანს გააკეთებთ მხოლოდ იმისთვის, რომ სტეფანმა იცოდეს ის ფაქტი, რომ ვიღაც სხვა ხელმძღვანელობს მას, აქტიურად ეწინააღმდეგება იმას, რასაც თქვენ უთხარით.

ყველასთვის, ვინც იცნობს მოსიყვარულე ცინიზმს, რომელიც მთელ სერიალშია გავრცელებული, Bandersnatch არ უნდა მოულოდნელი აღმოჩნდეს. როდესაც ეპიზოდი პირველად რამდენიმე თვის წინ გადაიხარხარა, ბევრი სკეპტიკურად გამოიყურებოდა, რომ მას შეეძლო რეალურად იმუშავა და ეს კარგი მიზეზითაც მოხდა. ერთი მხრივ, რა ჯობია სერიალს ინტერაქტიული გასართობი ასაკის მაუწყებლად, ვიდრე შავი სარკე ? მეორეს მხრივ, რა სჭირდება არჩევანის გაკეთების შესაძლებლობას შოუში, რომელსაც აშკარად არ სჯერა თავისუფალი ნების?

ბრუკერის, როგორც მწერლის, ერთ-ერთი სასაქონლო ნიშანი არის მისი პესიმისტური შეხედულება ადამიანის თავისუფლების შესახებ, ძალაუფლება, რომელსაც ადამიანები საკუთარ ცხოვრებაზე იყენებენ. ჩვენი ბედი, მისი აზრით, ჩვენთვის გადაწყვიტეს საზოგადოების ძალებმა, რომელთა უსახელო და უსახელო, ვაჭრობა არ შეიძლება. Bandersnatch- ში ეს იდეა პერსონაჟდება პიქსის მიერ, თამაშის დემონური ანტაგონისტის მიერ, რომელსაც სტეფანი უწოდებს 'ბედის ქურდს'.

ასე რომ, თუ თავისუფალი ნება არის ილუზია, მაშინ 'Bandersnatch' ნამდვილად არ არის პლატფორმა, სადაც ბოლოს და ბოლოს შეგიძლიათ აირჩიოთ საკუთარი თავგადასავალი. ეპიზოდის დასაწყისში შეიძლება ისე ჩანდეს, თითქოს თქვენ აკონტროლებთ, მაგრამ შენ მხოლოდ ხუთ წუთს უნდა, რომ გააცნობიერო, რომ უსუსური ხარ. როგორც სტეფანი გწყალობს, ისე ბროკერის წყალობაც შეგიწყვია, რომელმაც ეპიზოდის ყველა გზა ფრთხილად დააპროგრამა, რომ თავი გაეფუჭებინა - და ამის გახსენებას არასდროს გადასცემს შესაძლებლობას.

ᲡᲢᲐᲢᲘᲔᲑᲘ, ᲠᲝᲛᲚᲔᲑᲘᲪ ᲨᲔᲘᲫᲚᲔᲑᲐ ᲛᲝᲒᲔᲬᲝᲜᲝᲗ :